Creepy Jar
Creepy Jar S.A.
CRJ.WA · Usługi komunikacyjne
494,00 zł
kapitalizacja 345,49 mln zł
2,30%
Stopa bieżąca
z 11,37 zł rocznie
3,59%
Średnia stopa
4
Lata wypłat
11,37 zł
Ostatnia dywidenda
20 cze 2025
Ostatnia dywidenda
Ostatni dzień z prawem do dywidendy
19 cze 2025
Cena akcji
miesięcznie · 2018–2026Roczna stopa zwrotu z ceny
bez dywidend, rok do roku2021
−34,7%
2022
+9,6%
2023
−30,4%
2024
−48,8%
2025
+103,3%
Łącznie (5 lat)
−48,2%
Śr. 5 lat
−0,2%
Dywidenda i stopa dywidendy rok po roku
Bez wzrostuHistoria dywidendy rok po roku
| Rok | Dywidenda / akcję | Stopa dywidendy |
|---|---|---|
| 2025 | 11,37 zł | 2,59% |
| 2024 | 13,11 zł | 2,99% |
| 2023 | 40,00 zł | 5,54% |
| 2022 | 21,50 zł | 3,25% |
Przychody, koszty i zysk rok po roku
| Rok | Przychody | Koszty operacyjne | Zysk netto | Marża netto |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 29,83 mln zł | 13,94 mln zł | 17,20 mln zł | 57,64% |
| 2024 | 30,98 mln zł | 17,15 mln zł | 15,90 mln zł | 51,30% |
| 2023 | 37,50 mln zł | 21,95 mln zł | 18,33 mln zł | 48,87% |
| 2022 | 54,91 mln zł | 18,85 mln zł | 36,46 mln zł | 66,40% |
Dane skonsolidowane, roczne. Zysk netto przypadający akcjonariuszom jednostki dominującej.
Wady i zalety Creepy Jar
Wygenerowano automatycznie z danych finansowych: 15 lip 2026.
Zalety
- Spółka zarabia na czysto prawie 69 groszy z każdej złotówki przychodu, co jest bardzo wysokie.
- Każda złotówka kapitału właścicieli wypracowuje niemal 33 grosze zysku rocznie.
- Firma ma ponad dziesięciokrotnie więcej majątku obrotowego niż bieżących zobowiązań.
- Mimo spadku sprzedaży zysk wzrósł o ponad 8% rok do roku.
- Spółka wypłaca dywidendę nieprzerwanie od czterech lat.
Wady
- Przychody spadły o prawie 4% rok do roku.
- Bieżąca stopa dywidendy 2,4% jest niższa niż jej wieloletnia średnia 3,6%.
- Wycena to prawie trzykrotność wartości księgowej, czyli sporo powyżej majątku firmy.
- Spółka przeznacza na dywidendę tylko około 20% zysku, więc wypłaty są skromne.
- Kurs przez rok wzrósł zaledwie o niecałe 4%.
O spółce Creepy Jar
Creepy Jar S.A. zajmuje się tworzeniem i wydawaniem gier komputerowych na rynku polskim i międzynarodowym. Spółka powstała w 2016 roku, a jej siedziba mieści się w Warszawie.
Aktualizacja: 26 lip 2026. Materiał informacyjny, nie stanowi rekomendacji inwestycyjnej.